
Metaverse, risk sermayesi ve dünyanın önde gelen markalarının tüm ilgisine rağmen kullanıcıları çekmek için mücadele ediyor ve token fiyatları bunu yansıtmaya başladı. Üç büyük meta veri deposu protokolü olan Decentraland, Axie Infinity ve The Sandbox için belirteçler, yıldan yıla düştü ve önemli ölçüde düşük performans gösteriyor.
Her üçü de metaverse ve GameFi’ye yüz milyonlarca tahsis eden risk sermayedarlarından önemli bir ilgi görmüş olsa da, bazı piyasa gözlemcileri günlük aktif kullanıcı sayısının (DAU) yatırım seviyesini yansıtmadığını söylüyor.
Web 3 analisti DeFi Vader, Ağustos 2021’de Axie Infinity hakkında bir notta şunları yazdı: “Fortnite, GTA, Candy Crush gibi oyuncuların oynamaya devam etmek için para ödemeye istekli olduğu geleneksel oyunların aksine, şu anda oyuncuları oyunda tutan organik bir etkileşim yok. . “Bu oyunlardan biri veya birkaçı organik etkileşim yaratırsa, DAU büyümesi çoğunlukla günlük kazançlara bağımlı olmaktan çıkabilir.”
Son 30 günde, Axie Infinity’nin ortalama günlük kullanıcı sayısı bir önceki döneme göre %30 düşüşle yaklaşık 107.240’a, The Sandbox’s %29 düşüşle 1.180’e ve Decentraland günde ortalama %15 kayıpla 978 kullanıcıya düştü. DappRadar verileri.
Metaverse oyunlarındaki aktif kullanıcıları popüler PC oyunlarıyla karşılaştırma (DappRadar, Steam)
Bir dijital oyun mağazası olan Steam’deki ana akım oyunlarla karşılaştırıldığında, bu sayılar Counter Strike, Dota 2 ve PUBG gibi oyunlara zar zor kayıt oluyor.
Axie Infinity için, bu oyuncuların kaç tanesinin lonca çalışanları olarak oyunu oynayan yatırımcılar için getiri elde etmek için oynamaktan ziyade sadece eğlence için orada olduğunu belirlemek imkansız. Axie Infinity’nin arkasındaki ekip bunu anlıyor gibi görünüyor ve oyunun organik olarak büyümesi için oyunun iyileştirilmesi gerektiğini kabul ediyor.
Oyuncular, GameFi’ye düşman görünüyorlar. Oyun devi Ubisoft’un NFT çabaları başarısız oldu ve Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında yayınlanan bir endüstri araştırması, çoğu stüdyonun kripto veya NFT’leri benimsemekle ilgilenmediğini gösterdi.
Messari bir araştırma notunda, okuyucunun bu oyunları eğlenceli bulan biriyle tanışıp tanışmadığını retorik olarak sorarak, daha geniş endüstrinin oyun oynamanın para kazanmasını olası katılımcılar için çekici bulmadığını düşünüyor.
Messari’den Mason Nystrom bir Mart raporunda, “Öncelikle, NFT’leri veya oyun içi para birimini etkili bir şekilde satın alma yeteneği, kazan-öde oyun mekaniklerini, çoğu büyük franchise’ın ve başarılı oyunların kaçındığı bir kalite yaratır,” diye yazdı. “En başarılı oyunlar genellikle bir beceri unsurunu paylaşır, rekabetçi bir çok oyunculu oyun deneyimi yaratmayı seçer ve ‘kazanana kadar kredi kartını spam’ seçeneğinden kaçınır.”
Yine de sektörde, kaliteli oyunun GameFi ve metaverse ile el ele gidebileceğini söyleyenler var. Red Door Digital’den See Wan Toong, bu yılın başlarında CoinDesk ile yaptığı bir röportajda, kripto fonlama modelini, oyunları büyük stüdyolar tarafından finanse edilmeye güvenmekten kurtarmanın bir yolu olarak görüyor.
Soru, bu görüşün ana akım haline gelip gelmeyeceğidir.
DAHA FAZLA OKUYUN: GameFi, Büyük Asya Pazarlarında Düzenleyici Karşı Rüzgarlarla Karşı Karşıya